2 z 3
Perkusja w Sonarze - część 2
Uruchomienie zapisu w sekwencerze krokowym. Dla każdego rzędu Row mamy dostęp do okna edycji paternu (w lewym dolnym rogu), gdzie możemy zdefiniować Velocity, czas trwania dźwięku, parametr Swing, przesunięcie czasowe, a także uderzenie typu flam.